多么希望《最后生还者》只有第 1 部…

最近似乎一直在经典游戏的补玩中,《宇宙机器人》、《对马岛之魂》、《战神 3》,还有这次的《最后生还者 第一部》。

只有 21 小时的旅程,10 天的跨度,却一路见证了乔尔和艾莉之间超越亲情的患难与共,打心底希望就这样下去吧,一直战斗着。

从故事构想来说,这真的是一部极为普通的末日丧尸题材,世界观一般,也可以说现在已经烂大街了。动作也一般,主角除了游戏本身赋予的无限复活以外,完全没法爽快地战斗,丧尸或者人类敌人一多,必死,连过场动画里的 tips 都在提醒我们,打不过就快跑才是最佳策略。所以整个游戏里,我都需要时不时停下来蹲着听一听,以防被包围。

但,这个游戏是真的在认真讲一个故事。

不得不佩服它的细腻,既不像魂系那样只把背景藏在物品的只言片语里,也不是那种完全靠直白对话推动剧情。主线就是一趟公路之旅,开发者几乎在用所有的细节讲乔尔和艾莉之间的羁绊,日常的拌嘴、随手捡到的物品,甚至一个眼神。角色操控和过场动画几乎一致,情绪在日常的手柄操控中都能感受到,以至于大结局时,理性上看确实有点冲动,但在游戏里又合情合理,情感铺垫到那种程度,我是实打实想冲上去的。

等到真正结束时,一想到还有第二部,有点意难平。当年荒野大镖客 2 里亚瑟的死虽说也是一种落幕,但那是英雄退场一般的谢幕,惋惜但也能理解。而对乔尔接下来的结局,只有唏嘘。

在把第 1 部额外的内容玩完之前,我顺手从闲鱼下单了第二部,现在看来,估计会直接转手出掉了,就让这个游戏结束在这里吧,也没有非玩不可的游戏。

最后生还者 1 游戏截图

最后生还者 1 游戏截图

最后生还者 1 游戏截图

最后生还者 1 游戏截图