赛博朋克 2077:一场一百多小时的梦
年前的 12 月 26 日已经开始重新尝试游玩,到节前的时候,主线就差不多通关了,春节期间又尝试了多结局,包括 DLC,到了昨天(1 月 31 日)几乎完成了所有的支线和委托,总共一个月多一点, 105 小时的时长,虽然奖牌仍然只获得了 60%,姑且算作完整通关。 ...
年前的 12 月 26 日已经开始重新尝试游玩,到节前的时候,主线就差不多通关了,春节期间又尝试了多结局,包括 DLC,到了昨天(1 月 31 日)几乎完成了所有的支线和委托,总共一个月多一点, 105 小时的时长,虽然奖牌仍然只获得了 60%,姑且算作完整通关。 ...
📌 这个扑克牌游戏易上手很欢乐,尤其适合聚会或者节日聚会,不过不要沉迷哦。没想到我会发布这个内容。 怎么准备呢? 人数:2-6 人(常见3人)。 牌数:使用 1 副扑克(含大小王,共54张) ...
最近该游戏在 Steam 特价,六十多块就可以买下。 翻看记录,上一次体验是在三年前的 Xbox 上。如今主机已不在身边,记忆也渐渐模糊,便趁这机会和老婆在 PC 上重温了一遍。 ...
终于在3周内以接近80小时的游玩时长,完成一周目的隐藏结局。这也体现出主机游戏的优势了,可以玩完的游戏旅程,正好在此刻为其存个档。 10分制的情况下,昨天晚上打的正常结局,我给了8分,中规中矩的收尾。但是今天隐藏结局打完,我忍不住给到8.9分,尤其是对战二郎神的部分,虽说 BOSS 是最恶心的,但整个过程很痛快,该揍的都揍了一遍,结尾还会奖励额外的剧情动画和音乐。 ...
Steam Deck 最近达到了一个重要的里程碑:目前有超过1万款游戏被分类为"已测试"或"可游玩"。(来自:游民星空 ) ...
端午节正好错峰不出行,杭州的天气也是不适合出门,更适合宅着,于是,在家没日没夜的游戏开图,本想等着海拉鲁大陆都用步行探索一遍,奈何游戏地图太大,决定一口气推完最后一个主剧情,先救一下公主。 ...
好久没有写过长文了,准备再间歇性发作一会儿,聊聊近期的动态。 最近沉迷在塞尔达传说 最近入手了任天堂的游戏主机 Switch,起因是,不止一人提到一款几乎封神的 Switch 独占游戏「塞尔达传说:荒野之息」,然而,从名字到画风,我都像在豆瓣里看到一部评分 9.0 的文艺片,既无法否认其优秀,但也担心我这样的下里巴人食之无味,毕竟,一款游戏,又能怎样。而当第三次看到朋友推荐时,好奇心爆发了,当晚购买,第二天收到,零零散散花了120个小时体验了这款有趣的开放世界游戏,而现在,我一直琢磨着,假如我是那些曾经向我推荐此游戏的朋友,我该如何表达,不至于让我错过了那么久: ...