多么希望《最后生还者》只有第 1 部… 最近似乎一直在经典游戏的补玩中,《宇宙机器人》、《对马岛之魂》、《战神 3》,还有这次的《最后生还者 第一部》。 只有 21 小时的旅程,10 天的跨度,却一路见证了乔尔和艾莉之间超越亲情的患难与共,打心底希望就这样下去吧,一直战斗着。 从故事构想来说,这真的是一部极为普通的末日丧尸题材,世界观一般,也可以说现在已经烂大街了。动作也一般,主角除了游戏本身赋予...
游戏也是场冒险
回到《战神 3》 没想到这个游戏主线会这么短,11 个小时就通关了,这还是在我写 《对马岛之魂》是一段 23 天的旅程 期间打的,放弃为它写个游记了。 其实,这已经算是我第二次尝试这个游戏。第一次是作为老战神粉丝的朋友的强烈推荐,购买之后,完全不适应其操作习惯,连 X 和 O 都是反着来的,就放弃了。而这次吸引我再次打开这个游戏的,是在 Twitter 上看到别人分享的奎托斯在巨人(后来知道是被放...
《对马岛之魂》是一段 23 天的旅程
自从西南自驾回到武汉,日常主题就是宅了,码码字、做杯冰美式、写方案、堆代码,或者,打游戏,天气闷热到,连骑行都移出任务清单了。 即使宅在家,「旅程」仍然继续。我自己一直把单机游戏当做长途旅程的一种,虽说是虚拟的,但能自由探索,甚至和现实联动。 ...
《宇宙机器人》存档:足够好玩,但没能白金
准备为这个游戏收个尾的时候,查了一下才发现,原来索尼的《宇宙机器人》已经是 2024 年的 TGA 了,时间真快。那一年它打败了我心目中的年度游戏 《黑神话悟空》,有点意难平。 花了 21 小时通关,整体游玩时间大概半个月不到,非常欢乐的游戏。当然,这份欢乐也得算在我把 PS5 买回来这件事上(虽然是 Slim 版本)。 ...
放弃了《如龙8》(或者人中之龙8)。 尝试了两个小时,像是回到了之前舍弃《最终幻想7:重置版》的纠结中,最终幻想至少还有华丽的打斗和养眼的美女,《如龙8》几乎就是看视频,一段接着一段…… 经常出现的情况是,手柄长时间不动,就自动关机睡着了,当然,我也是。 游戏里大段视频所呈现的,是经典日式中二的表演,不知道这样概括是否恰当,但我的直观体验是,大量极其夸张的表演和台词,有点幼稚,这也是我之前玩不下去...
终于通关了跨度最久的游戏:《哈迪斯II》
印象中,我以为《哈迪斯 II》这个游戏的 Demo 是今年发布的,直到再次核对了游戏百科,以及找到了 Steam 上去年游玩的截图记录,原来真的是去年 5 月份就开始 Demo 测试了,到了今年 9 月才正式发布。作为最早一批无脑入手的玩家,这大概是我跨度最久的游戏了。 ...
结束了《咚奇刚》:我的 Switch 2 首秀
很难说清楚,我是想玩《咚奇刚》所以买了 Switch 2,还是想换新 Switch 而买了《咚奇刚》,可能后者更重一些吧。 先说游戏,再聊新主机 从8月9日开始玩,到昨天算正式结束,整体游玩超过 30 个小时。回头来看,《咚奇刚》确实是个好游戏,很解压,可以乱砸一通,尤其是开了技能之后,我就成了破坏之王,砸天砸地,砸烂一切,很适合那些刚玩完一些严肃的魂类游戏,歇歇脚,闲暇时光就进来开砸。 ...
《尼尔:机械纪元》游记:意难平的故事
没想到,这已经是一款发布于 2016 年的游戏,快十年了,在《33 号远征队》之后,终于在游戏清单上排到它。 玩完的感觉,是那种很好很好的故事,但后劲很大,有一点点难受…… ...
Switch 2 要出了。 我应该近半年都不会考虑更新 Switch 设备了,除非任天堂发布了新的塞尔达,特意找到了去年为了黑神话悟空而搭配的 Steam Deck + PC 的文章,也迁移了过来,过去了接近一年,之前的想法现在依然不变。 Steam Deck 掌机 + PC 主机是目前最不分心的游戏搭配 基于 Steam 同步,多设备无缝同步接力,可宅家可旅居 Steam 上的同步和联网,都是不...
33 号远征队通关了
有一说一,按照游戏的设定,我的年纪应该加入不了远征队,属于已经被抹煞的那一批。 起初在听闻这是 JRPG 类型的游戏,有很多疑虑,让我想起之前的《最终幻想VII 重制版》,打到 50% 的时候,带着对游戏里的诸多美女角色的欢喜,依然扛不住极度中二的对话和剧情,半途舍弃了。这次,看完蕾雅的介绍视频,完全解除了我的隐忧,是回合制但打击感很好,属于 JRPG 风格,但对话和表演是不一样的写实风,应该是对我这样不入流玩家最友好的 JRPG 了。 ...







