有一说一,按照游戏的设定,我的年纪应该加入不了远征队,属于已经被抹煞的那一批。

起初在听闻这是 JRPG 类型的游戏,有很多疑虑,让我想起之前的《最终幻想VII 重制版》,打到 50% 的时候,带着对游戏里的诸多美女角色的欢喜,依然扛不住极度中二的对话和剧情,半途舍弃了。这次,看完蕾雅的介绍视频,完全解除了我的隐忧,是回合制但打击感很好,属于 JRPG 风格,但对话和表演是不一样的写实风,应该是对我这样不入流玩家最友好的 JRPG 了。

最后,《33 远征队》成了我第一款通关的 JRPG 游戏:

  • 整体游戏时长 48 小时
  • 持续一个月,不过,是断断续续的,尽管这两天选择走完了结局,也在继续清理着支线任务

不剧透的推荐理由

目前为止,它真的是我个人心目中的神作,2025 年的年度游戏,谁让 GTA 延期呢。

游戏画面和场景设计,美轮美奂,有种艺术画的天马行空,可惜我对艺术知之甚少,没有太多可用的修辞语言,但是在游戏的前期基本都是"卧槽"的惊艳,让我第一次切身对"法国"有一种具象的喜欢。

音乐是另外一个点睛之笔,而且点得非常多,不是一首好听,而是每一首都很有特点,我特别去 Spotify 下载了歌单,每次工作的时候当背景音乐听,不过,最喜欢的不是主题曲,而是 Lumière。

另一个让我特别惊艳的是游戏角色的面部表情,不知是不是技术进步了,《33 号远征队》远超我之前玩的任何一款游戏,尤其女主玛埃尔的几场哭戏,战斗之后的血迹和眼泪都清晰可见,眼神和微表情也能扎扎实实感受到。

image.png

如果这些还不能吸引入坑,而且还没有玩过游戏,强烈推荐看蕾雅的视频。

如果你玩过,也强烈推荐蕾雅的另一个视频。

当然,也得说一下,这个游戏肯定是有缺点的,剧情挖坑了很多,基本都埋上了,但很多都在支线里,这大概也是清理支线的乐趣,不过,故事本身的讲述太隐晦了,加上故事本身的结构,前期极度懵逼状态,需要克服一下,最后会有非常多的反转,但剧情绝对是加分项,是那种即使你放下了手柄,也会放不下游戏里的那个世界……

一些有趣的高光时刻(有剧透)

image.png

最帅的 BOSS 之一,有种艾尔登法环的错觉

image.png

最心痛的一幕

image.png

所有的成员

image.png

见到了绘母

image.png

车由泰坦前的比试

image.png

选择了画中世界,没有完美的结局

image.png

古斯塔夫的背影

image.png

一切的症结

image.png

现在依然卡着的关卡,真比魂系都难的支线,妈的……

对于剧情,很多人觉得,本来很宏大的世界观,类似于《进击的巨人》那样,围墙之外的围墙,最后却坍塌在了一个小家庭里,确实有一点点憋屈,不过,整体还是非常完整的叙事,小故事也有小故事的细腻,还挺不错。